Чтобы играть (учиться) было интересно, мы в Алгоримтике используем разные приемы. Ниже делимся наглядными примерами из практики.
Главный плюс геймизации — удовольствие и положительные эмоции ученика от игры. Это мотивирует его продолжать учебу, общаться с другими участниками образовательного процесса, достигать результатов.
Социальное взаимодействие, тренды и селебрити
Сюжетные линии и сторителлинг
Примеры геймификации в обучении
- «Тренды» — топовые проекты, в которых больше всего активности за день, неделю или месяц.
- «Селебрити» — ученики, которые создают классные проекты и игры, побеждают в конкурсах (бесплатно собирая комменты, лайки, просмотры).
- «Рекомендации» — возможность почерпнуть идеи в проектах других ребят.
- «Комментарии» — обратная связь от учеников и преподавателей, оценка работы со стороны.
- «Бесконечная лента» — список реализованных проектов и игр, в котором можно найти вдохновение, идеи, мотивацию.
Награды и бонусы — элемент внешней мотивации, которая затем трансформируется во внутреннюю. Ребенку интересно не просто получать значки, а решать задачи и испытывать удовольствие: «Наконец-то у меня получилось! Как круто!».
Все это и многое другое — элементы геймификации в обучении. Например, на курсе
«Геймдизайн в среде Roblox Studio» ученики получают робаксы. Эту внутреннюю валюту тратят на скрипты, которые помогают работать над проектом.
Цели и достижения — элементы геймификации в обучении. В личном кабинете ученики видят прогресс, награды за учебу и активные действия.
На платформе Алгоритмики внедрен Центр развлечений. Здесь доступны:
- игры;
- флешмобы;
- челленджеры и вызовы;
- викторины;
- конкурсы и многие другие.
Замечали, что книги в глянцевых обложках и конфеты в ярких обертках привлекают больше внимания по сравнению с товарами в невзрачных упаковках?
Чем больше эстетического удовольствия, тем выше мотивация приобщиться к проекту. Визуал и звук важны в процессе обучения. Поэтому в школе Алгоритмика мы внедрили не просто личный кабинет, а настоящую творческую мастерскую. Ребенок может оформить ЛК по своему вкусу, выбрать аватар.
Социальное взаимодействие, тренды и селебрити
Если ребенок любит быть в центре внимания, записывать ролики и стримы, попробуйте курс
«Видеоблогинг». На занятиях учимся профессионально записывать и монтировать контент для YouTube и TikTok. А еще — запускаем канал и получаем первых подписчиков.
У Алгоритмики есть собственная социальная сеть. Это Зал славы, где собраны работы учеников. Чтобы мотивировать детей на достижения и результаты, внедрили разные инструменты:
В СМИ говорят о феномене соцсетей: «подсмотреть за жизнью блогера», отвлечься, развлечься, показать себя.
Ученики запускают IT-стартап
На курсе
«Python Pro» дети «рулят» стартапом и пытаются захватить рынок разработки ПО. Все как у взрослых: нужно работать над продуктом, тестировать функциональность, делегировать обязанности в команде, презентовать программы аудитории, искать «сотрудников». Каждое занятие — это новый вызов!
Астрокадеты колонизируют Марс
На курсе
«Визуальное программирование» мы осваиваем Марс и зарабатываем звания: астрокадет, астрорейнджер. Чтобы продвигаться по уровням, ученики выполняют игровые задания:
- разгрузить ракету;
- добыть руду;
- построить дом.
За это игрокам начисляют фишки. Чем больше их, тем выше звание.
Помните, как в детстве сказки начинались: «В некотором царстве…» или «Однажды…» — и от них невозможно было оторваться? Сюжет и персонажи вовлекают в процесс обучения, и вот как это реализовано на курсах Алгоритмики.
«Внутренняя валюта как инструмент геймификации обучения в онлайн-школе»
«Визуал образвательной платформы»
«Селебрити как пример геймификации в онлайн-школе»